Buenas,
A
finales del año pasado tuve unos días de libertad después de tener bastante
curro y estudio, así que me decidí a ampliar y cambiar algunas cosillas de
Savage Star Wars, luego lo volví a modificar con cosas de Rogue One. Ya
teníamos la versión 3.0, pero hace relativamente poco me decidí a darle otro
repaso y añadir cosas de aquí y de allá que metíamos ya en partida (ya llevamos
bastantes aventuras, se podría decir que ya toma visos de campaña).
Así pues, esta, es la versión 3.1, la lista de cambios es la siguiente:
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Corregidas algunas erratas y errores cazados. Reestructuradas las fichas de
PNJs (ordenando alfabéticamente las habilidades y usando el mismo criterio, en
por ejemplo, Conocimientos, que a veces ponía entre paréntesis y a veces no) y reestructuración
de algunas partes que me parecían “desordenadas”.
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Nuevos planetas: Anillo de Kafrene (Puesto de Comercio), Concord Dawn, Hosnian
Prime, Jedha, Mustafar y Scarif.
- Añadido “Las lecciones de la Nueva República Galáctica”, en la sección Ambientación,
por el buen trasfondo político que da.
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Nuevas especies: Aqualish, Barabel, Defel y Yuuzhan Vong.
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Mención a las reglas de Guía Genérica de Ciencia Ficción que usamos.
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Añadida Regla para traspasar un control naval.
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Revisadas y modificadas armas y naves.
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Opciones de los tripulantes de una nave (muy basadas en las de Millán Mozota).
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Nuevos enemigos: Asesino, Agente de la ley, Guerreros Yuuzhan Vong y Matón
Gamorreano.
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Nuevas bestias: Babosa espacial y Babosa de duracreto.
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Nuevos PNJs: Jyn Erso, Poe Dameron y BB8.
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Insertado sandbox: Nova Alderaan.
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Cambio de las Hojas de personaje y de nave.
Básicamente sigue siendo muy
parecido, intento que sea lo más parecido al Savage Worlds Básico (de ahí por
ejemplo la sencillez de La Fuerza), porque ya el básico nos gusta mucho. En cualquier caso sigue siendo un
documento abierto así que iré modificándolo según vea :)
Bueno aquí dejo el documento
por sí a alguien le sirve:
Marcados saludos.-