Aventuras en la Marca del Este, un retroclón español de la caja básica de D&D.

El Clan del Lobo Gris, aventureros proscritos, los últimos de su clan.

Estas son las crónicas de nuestras aventuras, con este magnífico sistema.

jueves, 26 de noviembre de 2020

Un encuentro en el camino, una sombra a las puertas y un viaje al hogar

 


PRÓLOGO:

La confianza es como el cristal. Encantadora, pero sólo un necio apoya demasiado peso en ella.

... ... ...

Un pequeño grupo viaja por los caminos, un pequeño trasgo acompañado de, una también, pequeña cerda jabalí y un mantonegro que monta junto a una joven encapuchada, parece que la pequeña criatura guía la comitiva, se dirigen a la ciudad conocida como Fuerte Espina ciudad de buscatesoros y otros de su calaña, al parecer allí han establecido su hogar y su forma de ingresos cuando necesitan táleros. Pero algo les acosa, una bestia del bosque de Davokar les da caza, y no son suficientes para vencer a tal amenaza, las bestias de monta están nerviosas y desvelan fácilmente su posición, pero la abominación del bosque, que sigue sus pasos, no necesita esa ayuda, ya que su olfato es más que suficiente para dar caza a su presa.

El trasgo percibe la trampa de la bestia, pero es demasiado tarde el enorme cerdo salvaje hace acto de presencia, el gran abojalí renacido de seis patas los embiste, las monturas de los desdichados se encabritan el mantonegro yace en el suelo junto a la dama, no han sufrido daños por la caída pero han quedado demasiado expuestos al ataque de la bestia, el valeroso trasgo carga con su lanza junto a su fiel animal, el ataque es infructuoso, la bestia se revuelve y por un instante cambia de objetivo, todo parece perdido... Es entonces cuando una figura desconocida hace acto de presencia, se interpone en el ataque llevándose un tajo en el hombro del escudo por uno de los colmillos del animal, la mujer sonríe y un extraño fuego brilla en sus ojos.

Con una salvaje reacción, salta hacia la bestia con un solo objetivo, dar un tajo mortal que separa la cabeza del animal de su cuello, el cuerpo de la bestia se desploma segundos después de que su cabeza yaciera en el suelo, los espasmos del animal siguen agitando sus extremidades mientras que la extraña joven mira a los viajeros con sed de sangre en sus ojos... Se dirige hacia ellos y el mantonegro conjura el fuego de Prios entre sus manos pero justo cuando Tanis Medianoche va a liberar su poder contra la mujer, esta parece fijarse en los profundos ojos verdes de la misteriosa joven ignorando al mantonegro, la visión de tal belleza hace recobrar la cordura a la salvaje bárbara, se toca el hombro herido, mira a los viajeros y se presenta: -“Mí nombre es Yagaba y mi profesión cazar bestias como esta, llevaba tras ella ya un par de lunas pero la bestia ha demorado su ritmo. Al parecer me habéis servido de cebó para cazarla, esta bestia me proporcionara unas buenas monedas, ¡brindemos por ello!”-, afirma ofreciendo a la dama, en primer lugar, un trago de su pellejo...

Juntos se encaminan hacia la cercana Fuerte Espina...

 


... ... ...

Hoptar se caló aún más la capucha... ¡Era intolerable!, llevaba vagando días sin rumbo tras la desastrosa expedición de caza... sus pasos le habían llevado, quién sabe si al olor de los táleros, a la famosa ciudad ambria de Fuerte Espina, pero... ¡querían cobrarle dos táleros por entrar! Estos ambrios están completamente locos, pensó. Y eso que había ocultado con el manto sus rasgos trocalengos...

Un amable comerciante le dijo que a una hora a buen ritmo podía encontrar Brezoscuro, donde no le “robarían” por entrar. Hoptar probó suerte, y tras días de dormir a la intemperie, de comer lo que buenamente cazaba o de lavarse en las heladas aguas invernales, pudo dormir en un lecho, comer un buen cuenco de guiso y un pichón al horno y lavarse en una tinaja de agua tibia.

Pero hasta ahí dieron sus exiguas monedas. Así que al día siguiente volvió a Fuerte Espina, todo el mundo decía que no había sitio igual para hacer fortuna. Había mucha gente para entrar por la Puerta Sur, así que se dirigió a la Puerta Este, la fila de granjeros, viajeros y comerciantes no era tan numerosa. Aunque... Hoptar vio con desilusión como mostraban un anillo y entraban o pagaban religiosamente un tálero por pierna, pata o rueda... ¡Qué la Reina Araña me lleve, y luego me llaman a mí avaricioso! Mmmm, entre ambas puertas había un amplio trecho de muralla sin torres de vigilancia. Hoptar no pensó en las consecuencias de que le pudieran coger, actuo por impulso llevado por la curiosidad... en pocos latidos de corazón estaba arriba de la muralla, a lo lejos se acercaba un guardia paseando entre las torres de ambos portones. Subió la cuerda deprisa y se descolgó por el otro lado sin ella, rápido y silencioso como una sombra.

Al otro lado, las calles, plagadas de edificios de madera, eran estrechas y estaban atestadas dada la cercanía de la Puerta Este... Y allí los vio, un grupo curioso, un petulante manto negro apoyado en una vara, un trasgo tuerto con un pequeño jabalí, y dos mujeres que parecían charlar animadamente, una bella como el sol del atardecer y la otra, ¡por la Madre Tierra! Más fea que los nudosos árboles de Davokar la Oscura...

 


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Darda tocó otra vez el saquito atado al cuello, allí había guardado un puñado de las cenizas de Vadakh... la incineración había sido a las afueras de Kastor, solo había estado ella y el amigo de Vadakh, Fenyek. Le caía bien el trasgo, ahora analizándolo fríamente se daba cuenta, claramente, de que le salvó la vida ante su obcecación en la mina...

Más tarde y ya más recuperado, Tanis rezó por Vadakh, parecía entristecido y sincero. Y ahí, empezó a ver al manto negro con otros ojos. Cuando cumplió su promesa de no decir nada del Templo de los Muchos a sus superiores comprendió por qué Vadakh confiaba en él.

Ya nada la ataba a Kastor, Garala había sido vengada y la trama descubierta. Así que decidió volver a ver Fuerte Espina después de unos cuantos años.

Viajo con Tanis y Fenyek, la verdad, los estaba cogiendo cariño. Así que poco a poco, durante ese último mes, se había acercado más al manto negro, discerniendo entra la aparente frialdad y una búsqueda de cariño honesta. Finalmente pasó lo que tenía que pasar...

Pero ahora debía emprender un viaje. Frente a las llamas, había prometido arrojar parte de las cenizas de su primer amor a la laguna de las cataratas, donde tanta gozo hubo en el pasado. Se encomendó al Explorador y apretó las cinchas de su mochila, atravesó la Plaza del Sapo y la Puerta Norte, había un largo trecho hasta el norte del lago Volgoma...

 


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EPÍLOGO:

Sebona, capital de Nueva Berendoria. En la modesta fortaleza del Duque Alesaro Kohinoor en la ciudad fronteriza, el Conde de Styrkia disfrutaba de una copa de vino dorado y una meretriz facilitada por su anfitrión.

Sorbio un poco de vino y la joven meretriz se tapó con una piel de oso y salió de la habitación. Hacía frío en Sebona, en toda Ambria hacía más frío que en su añorada Alberetor, pero en Nueva Berendoria la diferencia era mucho mayor... además aquel año el invierno estaba siendo, como los bárbaros decían, un invierno Istaro, especialmente frío...

La puerta sonó pocos segundos después de salir la prostituta. -“Señor, soy yo, su mayordomo, traigo noticias”- Abeldo dio permiso para entrar a su sirviente.

-“Su señoría, han llegado noticias del sur, de su castillo, así como de la ciudad de Kastor”.- Bien pareciera que el mayordomo no quería terminar de contar sobre las noticias...

-“Habla, ¡maldito seas!, no tengo toda la noche”- espetó el Conde.

-“Señor, son sus hijos... ya nos llegó la noticia de la fuga de Ysolda ¿Cierto?, pues nuestro agente la siguió hasta Kastor, donde, al parecer, habría quedado con el proscrito Angar... nuestro agentes a punto estuvo de capturarla, falló inmisericordemente en capturar a Ysolda, pero al parecer mató a vuestro hijo no sin antes haberle cortado el brazo derecho, por osar levantarlo contra vos, quizá eso le sirva como excusa...”.

-“Para empezar no es mi hijo”- dijo Abeldo con desprecio, -“¿No capturó a Ysolda?, ¿qué pasó con ella?”- inquirió el Conde.

-“Al parecer también murió en la catástrofe de Kastor, una intriga, una especie de golpe de estado, al final todo fue controlado por el ejército del sobrino de nuestro anfitrión, el Duque Gadramei, pero al parecer vuestra hija se contó entre las bajas...”.

Abeldo sopesó las palabras, un leve estremecimiento se asomó a su corazón, algo parecido a una calmada tristeza, -“Vete, he de pensar en lo que me has contado”-. El mayordomo se inclinó en un saludo y salió de la habitación.

El Conde de Styrkia sintió la fría brisa proveniente de la ventana, ¿no la había dejado cerrada?, Abeldo se giró y levantándose de la cama en la que había estado sentado durante toda la charla, se dirigió a la ventana... Pero, allí, en el alfeizar de la ventana había una mujer ¡maldita sea, ¿cómo?... Iba poco abrigada, como si el frío de afuera no la afectara, parecía alta y fuerte, y sus ojos... sus ojos tenían el iris amarillo, y su mirada era peligrosa. Pareciera que su piel exudara frío. Abeldo cogió la empuñadura de su daga, pero la mujer levantó las manos para tranquilizarlo, sus palabras parecían hipnóticas.

-“Tranquilo Conde, me llamo Giskay y conozco a su hijo... Nada sé del destino de su hija, pero su hijo no está muerto, se lo aseguro”-, con gestos firmes pero tranquilos sacó algo de un bolsillo interior, parecía un cabello, un largo cabello blanco. –“Puedo encontrarlo... si usted quiere”-.

-“¿Cuántas veces tengo que decir esta noche QUÉ NO ES MÍ HIJO?”-...

 


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Estado actual de los PJs: Héroes de Symbaroum.

 

Marcados saludos.-

viernes, 20 de noviembre de 2020

La Campana de Kastor, Parte 3

 


Buenas,

Seguimos con la campaña de Symbaroum Salvaje. Y finalizamos La Campana de Kastor con este tercer “rolato”. Esta vez lo hace Pepe, desde el punto de vista del herido Tanis el Manto Negro, cada vez más oscuro...

Vuelvo a repetir que, si vas a jugar esta aventura oficial de Symbaroum, dentro del suplemento de Nosolorol “Aventuras Volumen 2”, no sigas leyendo si no quieres destriparte completamente esta magnífica aventura.

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PRÓLOGO I

Cuando hay que hacer algo, lo mejor es no demorarlo para no tener que vivir temiéndolo.

 

PRÓLOGO II

“Si la encontrara tendría una decepción. Las leyendas siempre es mejor tomarlas como tales; los intentos de convertirlas en realidad rara vez tienen éxito”.

Arasto, invitado simbolista de la Ordo en Kastor.

 

PRÓLOGO III

El atardecer ilumina la escena, el sol poniente de invierno dota al paisaje de un tono onírico. El caballo suda profusamente dados los días de intensa galopada, está al borde del desfallecimiento. Las puertas de Templorrecio aún están abiertas, y jinete y caballo entran por ellas como una exhalación, dejando atrás casas modestas y viviendas más lujosas mientras asciende por la colina en dirección al centro de la ciudad, hacía la Gran Catedral del Sol de Príos y a las dependencias de la Curia. “¡Traigo un mensaje urgente para la Curia!, ¡Mensaje urgente!”.

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El dolor recorrió todo su cuerpo. Sujetándose a la mesa, tomo aire, cerró los ojos e intento controlar el dolor. Se sirvió vino y bebió la copa de un trago. Caminó unos pasos hacia el espejo de la habitación y allí contemplo su cuerpo desnudo. Las cicatrices por todo el torso eran horribles y por un instante vio de nuevo los colmillos de la lidorma atravesando sus entrañas.

-“¿Duele?”- pregunto la mujer desde la cama. El manto negro levantó la mano en un gesto a caballo entre el asentimiento y la petición de querer estar a solas unos instantes con sus pensamientos.

La habitación de la posada era lujosa y espaciosa, más aún si lo comparaba con el claustro del templo al que se había mudado después de su regreso a Fuerte Espina. Cruzó la estancia y se acercó a la ventana. ¿Cambiaría lo ocurrido si estuviese en su mano? ¿Qué momento hubiese sido el adecuado? Tal vez cuando la verdad le fue revelada. En ese momento su mente voló al pasado reciente, al Templo de los Muchos...

 


...tras seguir a Darda por las catacumbas llegamos al Templo de los Muchos. Allí gran parte de los habitantes de Kastor adoraban a antiguos dioses, anteriores a Prios. La muchacha de ojos verdes nos presento al sumo sacerdote que nos ofreció refugio, descanso y curación.

Darda nos contó lo ocurrido hace dos años. Como Baumelo quemó y acuso de herejía a los cuatro hechiceros pertenecientes a la Semilla de Symbar y como su maestra, Garala, fue arrastrada a su vez a la hoguera, víctima de confabulaciones al verse inmiscuida en una lucha en las sombras ente La Semilla de Symbar y El Amanecer del Terato.

Esa noche dormimos conociendo la leyenda de Malgumor y la campana de Kastor, la cual contaba como por el ansia de escavar en la mina, un clan bárbaro, despertó a la lidorma. Una bruja conocía los poderes de la campana, y tras hacérselo saber al jefe bárbaro del clan, este recupera la campana, con la que logran atrapar al dragón en la mina con la ayuda de una hechicera. Pero para ello se necesitaba un sacrificio, con lo que la hechicera mató al jefe bárbaro del clan con su propia hacha y así sellar el ritual atrapando a la lidorma con la sangre del bárbaro. Tras ello la bruja acabó con la vida de la hechicera y entregó el hacha al descendiente del jefe.

Acto seguido Darda me hizo prometer que no desvelaría en Templorrecio la existencia del Templo de los Muchos, del cual ella era creyente a pesar de servir a Prios. Mirándola a los ojos le di mi palabra de que así seria.

Al día siguiente, tras volver a la posada, descubrimos que la noche anterior habían arrestado a Vadakh y Ardetta. Discutimos cual sería nuestro siguiente paso y tras diversas divagaciones convenzco a los demás de que ha llegado la hora de actuar y de contar con la ayuda de la gente en quien confiamos y que nos la prometieron en Kastor.

Angar comandaría a un pequeño grupo de soldados tras hablar con Ileva. Yo pediría la ayuda de la Ordo. Purgida, tal y como prometió, junto con Arastor, el simbolista bárbaro, y una ilusionista apoyaríamos al grupo de Angar a tomar el ayuntamiento. Mientras, Fenyek y Darda vigilaban los movimientos de Kagliostro.

Este último abandono junto a un buen puñado de hombres, los trasgos y los ogros, el ayuntamiento, formando una curiosa comitiva. Fenyek y Darda, sedienta de venganza, lo siguieron.

En la ciudad no nos costó mucho tomar el ayuntamiento. Una vez dentro logramos no solo rescatar a Vadakh de las celdas, sino a los demás prisioneros, entre ellos a Belago, a Mullando, el cual nos dice que Kagliostro se dirigía a las minas y, también, a los enanos de la familia Barukh.

Cuando parecía que los vientos soplaban a nuestro favor, los guardias mercenarios de Kagliostro, que aún eran muchos en la ciudad, rodearon el ayuntamiento con la intención de quemarlo con nosotros dentro. Tuvimos que decidir en instantes. Si ya habíamos empezado la revuelta era el momento idóneo para seguir con ella o morir en el intento. Al haber desplazado al grueso de mercenarios al ayuntamiento, la defensa de la torre de la campana se había debilitado. Era el momento de tomarla. 


 

Purgida contenía las llamas del fuego alquímico con el que había empezado a arder el ayuntamiento. La maga conjuró una ilusión. Un abojali gigantesco cargo desde la plaza hacia las puertas del ayuntamiento. Aprovechando ese momento de confusión, salimos cargando dirigiéndonos hacia la torre de la campana. Los heridos se dispersaron por las calles buscando refugio, mientras los mercenarios nos perseguían. Vadakh no avanzaba deprisa debido a las graves heridas que arrastraba, por lo que Angar decidió cubrir no solo sus espaldas sino las de todos. Eso no era suficiente, ya que los mercenarios eran muchos y tarde o temprano nos alcanzarían, y ante ello Purgida, con sus últimas fuerzas invocó un gigantesco elemental de fuego que hizo que llegásemos a la plaza de la torre dejando atrás a nuestros perseguidores.

Mientras en Kastor se empezó a originar una revuelta. Los hombres fieles a Ileva, tal vez motivados por nuestra revuelta, comenzaron a rebelarse contra los mercenarios del teratomante. Escaramuzas y fuego empezaron a producirse en las calles de la ciudad.

Una vez en la plaza debíamos alcanzar el campanario. Después de combatir con varios mercenarios, lograr ascender un par de pisos y ofrecerles la rendición, su capitana animo a los mercenarios que quedaban a dar la vida para que no tomásemos el campanario.

Con movimientos letales y precisos acompañaba sus amenazas escalofriantes que helaban el corazón. Luchó hasta la muerte y a punto estuvo alguno de nosotros de acompañarla al infierno, pero después de acabar con ella solo un reducido grupo se interponía entre nosotros y la campana, ya que el resto depuso las armas. Angar acabo con esa pequeña resistencia y junto a él yo llegue a la campana.

Angar y Vadakh recobraban fuerzas. Mientras, yo junto a Arasto estudiamos la campana. Visiones de tiempos remotos vinieron a mi mente. Visiones de un imperio caído. Visiones de corrupción, de cómo la campana puede acumularla, visiones de como canalizarla para un propósito, y también el peligro de abusar de dicho poder.

Instantes antes de que se rompiese la tensa calma que precede a la batalla un aprendiz de la ordo trajo un mensaje para Angar. Su prometida (su propia hermana), se encontraba en peligro. Ese trocalengo cabezón no hizo caso a mis advertencias, y cegado por su amor acompaño al aprendiz a través de las calles de Kastor en la oscuridad de la noche. Cuando volví a cerrar la puerta de la torre tras su partida algo me dijo que jamás volvería a verlo...

 


...sin tiempo para alejar esos pensamientos de mi cabeza llegaron a la torre Fenyek y Darda. Habían seguido al teromante hasta una mina. Allí se disponía a despertar a Malgumor. El trasgo y la sacerdotisa no llegaron a tiempo de interrumpir el ritual y Kagliostro llego a la ciudad montado a lomos de la gigantesca lidorma.

Atrincherados en la torre nos dispusimos a aguantar. Cuando el teromante apareció en la plaza hice sonar la campana con mis pensamientos puestos en él. La campana absorbió su poder. Darda, junto a mí en el campanario, imbuyó de veneno una de sus dagas. Mientras, abajo, Vadakh y Fenyek hacían frente, con los pocos soldados que nos quedaban a los mercenarios de Kagliostro. Este ya no parecía una gran amenaza, pero si Malgumor, que bajo la influencia del teromante poseía las consciencias de los soldados. Volví a hacer sonar la campana por última vez, esta vez concentrado en Malgumor. La campana no podría volver a tocarse más sin que el caos y la corrupción devorasen la ciudad. La lidorna, al verse desposeída de sus capacidades la emprendió con la torre. Su inmenso cuerpo no tardaría en tirarla abajo. Cuando quise darme cuenta Darda corría escaleras abajo, hacia la batalla donde Fenyek y Vadakh luchaban, y empezó a descender mientras la torre empezaba a derrumbarse.

Debido al derrumbamiento debíamos salir de torre. Darda cegada por la venganza, zigzagueó entre la lucha por el solo objetivo de Kagliostro, sin darse cuenta de que Malgumor la engulliría entre sus fauces. Fue entonces, cuando en un acto de ¿amor? ¿heroísmo? Vadakh se arrojó a las fauces de la abominación propiciando que Darda siguiese con vida a cambio de la suya. Siempre le estaré agradecido y estará presente en mis oraciones por ello.

Cascotes y cadáveres llenaban la plaza. Fenyek se abrió paso hasta Kagliostro, al igual que Darda, mientras yo, sin tener intención de ello, atraje la atención de Malgumor...


 

Mis últimos recuerdos antes de que la oscuridad cayese sobre mi mientras Malgumor me atravesaba con sus colmillos, fue ver a Darda cortar el cuello de Kagliostro, poniendo así fin a la influencia de este sobre la abominación.

Entonces los recuerdos son vagos, una negociación, una promesa de Malgumor y después, el silencio...

Cuando desperté, Lestra estaba frente a mí. Había llegado junto con una docena de templarios y con hombres del duque. Restablecerían el orden en Kastor. Me preguntó por mis investigaciones. Llegado un momento, Darda me miro con sus ojos verdes y profundos, después de que mirase como Lestra escuchaba mis conclusiones. Miré a Lestra, había hecho una promesa y volví a mirar a Darda y tras ello solo hubo silencio.

...

Una caricia sacó de sus pensamientos al Manto Negro. La mujer lo abrazo cariñosamente por la espalda y los cuerpos desnudos de ambos se apretaron. –“¿En que estabas pensando?”- preguntó ella. –“Lo que fuese puede esperar ahora”- prosiguió besando la espalda del Manto Negro. Este se volvió y miro los ojos verdes de la mujer –“Ahora soy yo quien te pide una promesa”– dijo en un susurro. Aguanto una punzada de dolor y prosiguió –“prométeme que lo último que vea antes de que abandone estas tierras corruptas sean tus ojos”– Darda sonrió alagada –“Te lo prometo”- contestó.

Ambos dieron rienda suelta a la pasión hasta el amanecer, pues quién sabe cuándo volverían a verse.

... ... ...

EPÍLOGO I:

Cara de Plata apuró el vaso de fermento negro, lo paladeó por un momento, pensando... la ciudad poco a poco recobraba la calma. Los hombres del Duque ya se habían ido, y los pesados hijos de Prios también. Cara de Plate jugó con los dados en su mano izquierda, no sabía si había quedado una mejor o peor ciudad. El daño había sido enorme, pero, supuestamente, la ciudad se vería libre de sus intrigas. Cara de Plata pensó en el pequeño Fenyek y en Darda, como estos habían llegado a Kastor desde el este, al parecer desde una mina olvidada, donde la enorme y anciana lindorma había sido invocada antes de atacar la ciudad... Era curioso el caso de Fenyek y sus amigos, ya se los había cruzado dos veces y parecían propensos a meterse en luchas épicas... Cuando trasgo y ambria habían llegado a la ciudad habían sido atacados por la Guardia Azul, pero los hombres de Cara de Plata, los Rompepiernas, habían acudido en ayuda de la pareja. Llevaban todo el día resistiendo en el barrio pobre, intentando apoyar en lo posible a la guardia original y defendiendo al pueblo.

Luego guiaron a Fenyek y Darda a la entrada a las cloacas más cercanas y siguieron defendiendo el barrio pobre de mercenarios y cultistas. El caso es que el trasgo y sus amigos debieron actuar bien, pues esa noche, aunque sangrienta, hizo que todos los invasores huyeran.

En fin... estaba casi segura que volvería encontrarse con el trasgo y su cerda y con quien quiera que en ese momento le acompañase, casi segura... sopesó el peso de los dados, soplo sobre su mano ahuecada, sopló, y lanzó los dados... ¡Ojos de Serpiente!

 


EPÍLOGO II: El fallecimiento de los herederos de Styrkia.

Noto el dolor en todo mi ser, las gotas de lluvia recorren mi rostro, estoy tirado en el fango deseando que Prios me lleve con él y acabe con este sufrimiento, no me refiero al de las heridas infligidas sino a la angustia que recorre mi cuerpo al ser consciente de mi fracaso, he fallado a mi amor, a estas horas Ysolda yacerá muerta a manos del mismo asesino que me derrotó, que me dio por muerto y sección mi brazo para su regocijo y el de aquél al que una vez llame padre...

-“Angar, ¡Angar! ¡despierta amigo!”-

Esa voz, es la del pequeño trasgo tuerto, -“Fenyek  déjame morir, déjame yacer entre el fango no merezco otro final...”-

-“No digas tonterías Trocalengo cabezón!! Estas vivo, es lo único que importa ahora”-

Pierdo la consciencia siento como mi alma parte de este mundo quizás en el otro pueda alcanzar la felicidad con Ysolda con mi único amor, lo único que me empujaba a seguir en este mundo.

HORAS MAS TARDE

-“Angar amor mío despierta quédate a mi lado"- He muerto y me he reunido con mi amada, es su voz, la reconocería entre una multitud.

-“¿Ysolda estas bien?, ¿amor mío donde estamos?”-

-“Estamos en los subterráneos de la Ordo, te están tratando tus herida, pero tu brazo...”

Consigo abrir los ojos y la veo, su bello rostro por sus mejillas corren lágrimas como si de un rio se tratase. De los míos brotan lágrimas de alegría, con mi mano izquierda acaricio su rostro, pensé que jamás te volvería a ver mi amor.

Una voz chillona nos interrumpe.

-“Tortolitos es hora de decirle a Tanis que estáis vivos, con este follón os creen muertos a los dos y tras la muerte del pobre Vadakh, ese cascarrabias de manto negro se alegrara de que estéis bien...”-

Interrumpo al pequeño trasgo -“No Fenyek, Tanis ha de seguir con la certeza de nuestras muertes"-

-“¿No entiendo por qué a de ser así?”- refunfuña la pequeña criatura.

-“Tanis es hombre de férreas convicciones, y me cree culpable de la muerte de uno de los suyos, he de reconocer que es así, fui engañado para realizar tan funesta acción, creyendo que liberaba al mundo de un monstruo, pero el monstruo que me manipuló sigue con vida, su guarida se haya en las cloacas de Kurun En la zona suroeste encontrarás una entrada a su madriguera cerca de un puente, cuando sea seguro para ti, dale esta información dile que busque a un ser deforme sin piernas que no os engañe con argucias, él es el verdadero monstruo su nombre es Balliostro”-.

SEIS MESES DESPUES

-“Rápido mi señor la dama está en peligro hay que ser cauto pero sin demora"- La advertencia del novicio de la Ordo nubló mi juicio, lo abandone todo, mi misión, mis compañeros, a toda la ciudad a la que jure proteger por mi honor, por las palabras de un aprendiz al que jamás antes había visto, o no era así...

-“Hallé a la hija del Conde de Styrkia entre estos muros, pero lo que sí ha sido una sorpresa ha sido el dar contigo Angar, tu padre me recompensará por tu cabeza, no mejor le llevaré tu brazo de maldito trocalengo ese que osaste levantar en su contra jajajaja"-.

Al verme sorprendido por la trampa en la que tan neciamente me lancé de cabeza, no vi llegar su primer ataque, ¡por Prios! No es un vulgar mercenario el que ha enviado mi padre a por Ysolda, no puedo permitir que este asesino de con ella, en el último instante consigo desviar su acero, y me lanzó desesperadamente a acabar con su vida, mi golpe es certero, parece sorprendido por el preciso ataque, pero él no es un cualquiera y el peso de mis heridas me pasan factura, no acabe con su vida, y este último esfuerzo desesperado me ha dejado con la guardia baja, el mercenario me asesta un golpe fatal, su hoja busca esa pequeña rendija en mi coraza que me expondrá a un golpe fatal, y por desgracia tiene éxito, siento el frio de acero de la hoja de mi enemigo, percibo como las pocas fuerzas que albergaban se me escapan, caigo de rodillas ante mi enemigo, él me mira se jacta ante su presa y con una patada deja caer mi cuerpo al fango…

-“Y ahora mi premio”- Retiró mí brazal y con un tajo preciso secciona mi brazo derecho, una carcajada y su deseo de que me pudra desangrándome en el suelo es lo último que escuchan mis oídos.

“¡Ysolda no! ¡Te he fallado, corre, por tu vida!”

El canto del gallo me despierta, estoy empapado en sudor, otra vez esa pesadilla, pero todo mal pensamiento se disipa al ver que a mi lado duerme plácidamente mi amada Ysolda.
Hermosa como la más bella de las flores.

Unas voces chillonas y juguetones la despiertan y al verme despierto me pregunta, -“¿Otra vez esa pesadilla?”-, -“Sí amor pero son solo eso pesadillas"- ella me besa mis temores se disipan con su caricia, mi mano recorre su vientre ahora abultado por su preñez, nunca ni en mis mejores sueños había podido imaginar que pudiéramos ser tan felices. Si el pago por esta fue mi brazo no me arrepiento de su pérdida, sé que la noticia de nuestra supuesta muerte habrá ya llegado a los malditos oídos del Conde de Styrkia, que se quede con sus tierras y sus manipulaciones me he librado de él, y tengo la certeza de que si en el futuro se cruza con el trasgo que un día hizo un acto tan deplorable como privar de su madre a sus propios hijos en esta misma casa, no volverá a ver otro amanecer, Fenyek tú le arrebataste a mis hijos a su madre, pero yo he podido saldar ese agravio otorgándoles una nueva y un padre que velará por todos ellos. Aquello ya es cosa del pasado, pero confío en tí para que mi venganza sea llevada a buen puerto soy tan consciente que en el fondo de tu corazón eres un buen ser, como que jamás perdonas un agravió y ese al que una vez llame padre tubo la desfachatez de agraviarte.

-“¡Padre, madre, ya es de día! ¡Levantaros perezosos, ya hemos preparado el desayuno”-

-“¿Por Prios qué habrán liado hoy?“-

Ysolda se rie, -“Anda Angar levanta de la cama y haz lo que mejor sabes hacer ahora, tu trabajo es ser padre"-

... ... ...

 

Y así acaba el tercer y último rolato de la Campana de Kastor (que, en total la aventura, supuso ocho sesiones de Roll20). A continuación pretendo hacer un par de aventuras cortas para luego comenzar con la campaña oficial de la ambientación, “El Trono de Espinas” (The Throne of Thorns).

Y como es costumbre para llevar el control de los personajes, subo un PDF con el estado actual de los PJs de la campaña:

Héroes de Symbaroum.

 

Marcados saludos.-