Aventuras en la Marca del Este, un retroclón español de la caja básica de D&D.

El Clan del Lobo Gris, aventureros proscritos, los últimos de su clan.

Estas son las crónicas de nuestras aventuras, con este magnífico sistema.

domingo, 8 de enero de 2023

Listado lecturas 2.022

 


Saludos,

Pues con el cambio de año toca hacer el control anual de lo leído en 2022.

El año pasado leí doce libros solo, pero bueno, en realidad uno fue “Los Libros de Terramar, edición Completa Ilustrada”, que en realidad incluye todas las novelas de Terramar: Un mago de Terramar, Las tumbas de Atuan, La costa más lejana, Tehanu, Cuentos de Terramar y En el otro viento, y además varios relatos cortos y una conferencia de Le Guin.

 


Podrían ser más, pero bueno, estoy contento. De lo que más me ha gustado de lo leído quizá sea precisamente Terramar (de chaval solo me leí los dos primeros), aunque en general todo me ha gustado bastante.

 


En cuanto a rol, cómics y otras lecturas sí que este año he leído muchísimo, destaco Sandman, que por fin me he leído entera y del tirón (en su momento leí mucha grapa y muy desordenadas), Thorgal (que maravilla, no sé porque he tardado tanto en leer esto, entra sin duda en el Top 10 de mis cómics de todos los tiempos) y El Anillo Único Segunda Edición, que me ha hecho replantearme el solo dirigir a Savage y empezar en breve campaña en Eriador.

Y nada, a continuación, ambas listas:

 

LITERATURA:

- Rosa la Sanguinaria.

- La Caída de Gondolin.

- Los Libros de Terramar, edición Completa Ilustrada.

- Cuentos del Norte, ilustrados por Kay Nielsen.

- La saga de Hrolf Kraki.

- Mitos Nórdicos.

- La Espada de Welleran.

- Leyendas de Bécquer Ilustradas.

- La Plegaria de la Calle.

- Cuentos desde el Reino Peligroso.

- El Libro de los Cuentos Perdidos.

- El Libro de los Cuentos Perdidos II.

 

OTROS (CÓMICS, ROL, ETC.):

- Implantes y Biomods para Savage Worlds.

- Cómic Dragonero Sinalma 3.

- Cómic Hel'blar, Los cazadores de Draugar.

- Cómic Hel'blar, El Rey bajo el túmulo.

- D&D, Caja de Inicio.

- Thorgal, Integral 8.

- Perceván Integral 2.

- Biblioteca Sandman, Volumen 4.

- Biblioteca Sandman, Volumen 5.

- Cómic The Witcher 6: El Lamento de la Bruja.

- Cómic Dragonero Sinalma 4.

- Nieve, Cristales, Manzanas.

- Cómic Die, 1-4.

- El Exiliado.

- Sangre Bárbara.

- Wollodrïn 1, la mañana de las cenizas.

- La vida y la muerte de Conan, parte 1.

- Cómic The Witcher: La Semilla de la Verdad.

- Cómic Puntos de Experiencia.

- Biblioteca Sandman, Volumen 6.

- Cómic Dragonero; La Muralla de los Trolls.

- Técnicas, consejos y trucos para jugar a rol.

- Thorgal, Integral 9.

- Cómic Dragonero Sinalma 5.

- Perceván Integral 3.

- Tienieblas.

- Midnight para D&D.

- Biblioteca Sandman, Volumen 7-15.

- Midnight, El Manantial de la Rebelión (cuaderno pantalla).

- Midnight, La Corona de la Sombra.

- Perceván Integral 4.

- Wollodrïn 2, el convoy.

- Cómic Critical Role Vox Machina Origenes V.3

- Librojuego Leyenda Élfica 1, El Bosque en Llamas.

- El Anillo Único, segunda edición.

 

Marcados saludos.-

miércoles, 28 de diciembre de 2022

Registro Sesiones 2.022


 

Buenas,

Pues toca resumen de las partidas que he jugado/dirigido este año, 2.022. Y llevando así registro de todas las sesiones de rol en las que yo participo.

Este año casi no ha habido rol presencial, de no ser por dos sesiones fill-in a Symbaroum Salvaje, no hubiera jugado al rol presencial. Casi todo ha sido Roll20 y agradecido que le estoy. En mayo hicimos otras Rural-Com (juntarnos 10-12 amigos coger una casa rural y darle duro al rol y a las barbacoas) pero este año no hubo rol, mucho juego de mesa, crokinole, piscina y barbacoas, pero nada de rol.


Como Director de Juego casi todo ha sido Symbaroum Salvaje, acabar la campaña de la Ira del Guardián (que empezamos en 2.021), que finalmente se fue a 23 sesiones (de entre 3 y 4 horas cada una). También dirigí dos aventuras cortas a Symbaroum Salvaje (ambas a un solo jugador), la primera de ellas directamente sacada de una trama secundaria de la campaña. El caso es que tras tanto Symbarom Salvaje, me saturé un poco y me he tirado casi medio año sin dirigir. Al final leyéndome Midnight para D&D 5ª me volvieron a entrar ganas de dirigir e hicimos grupo y PJs para jugar “La Corona de Sombras”, que finalmente no sé si jugaremos, porque El Anillo Único segunda edición se ha cruzado en mí camino… y le tengo ganas…


Como jugador he jugado una aventura de tres sesiones de Ratas en las Paredes, según el DJ basada en un cómic y luego todo ha sido a Leyenda de los Cinco Anillos (primera o segunda edición… no estoy seguro).


El caso es que ha sido un año flojillo en lo rolero, varios temas personales no me han dejado jugar tanto como querría, y cuando nos juntábamos en presencial le dábamos caña a los juegos de tablero (de hecho hemos vuelto a jugar tanto, que me he pillado Table Top Simulator para jugar por ahí). Así que nada, ¡Feliz 2.023! Y que el Año Nuevo nos traiga más rol, en mí caso posiblemente campaña a El Anillo Único y si me animo la campaña La Corona de Sombras para Midnight… pero nunca se sabe…

 

Marcados saludos.-

lunes, 14 de noviembre de 2022

Hoja de PJ Alternativa para El Anillo Único 2ªed.

 

Saludos,

Últimamente no actualizo mucho esto, debido a que, principalmente, estoy jugando como jugador y no como máster. Aún así hemos hecho dos sesiones cero de Midnight preparando los personajes y relaciones y de que va ir a campaña, así que en breve espero dirigir de nuevo "La Corona de la Sombra".

Otra cosa que estoy haciendo es leyendo El Anillo Único en su Segunda Edición, los cambios respecto a primera me están gustando y el aspecto gráfico me ha enamorado. La hora de personaje está muy chula, y para jugar en ordenador está genial, pero para jugar en mesa odio las hojas horizontales (lo sé problema mío, pero no puedo con ello), así que he retocado la hoja moviendo esto aquí y esto allá y adaptándola a posición vertical, ya de paso he añadido una “cara b” para poner descripción e historial del personaje.

Ya que me ponía la he hecho rellenable (con la fuente Tolkienesque que creo que pega y queda bien) y de paso también he hecho rellenable el Cuaderno de Viaje y la hoja de Tesoros Mágicos. En la de Viaje me gustaría insertar una imagen y que quedará "por debajo" de la rejilla hexagonal, estoy estudiando a ver cómo hacerlo.

Bueno, de momento, lo dejo por aquí por si a alguien le sirve:

 

Hoja de PJ EAU – Vertical.

Cuaderno de Viaje.

Tesoros Mágicos.

 

Marcados saludos.-

viernes, 29 de julio de 2022

El último clavo del ataúd

 


Buenas,

Pues seguimos con otro rolato de la campaña de Symbaroum Salvaje. En este caso, una especie de fill-in, el personaje de Manolín, Kiryn, que jugó la mitad final de la campaña de la Ira del Guardián (y una aventura suelta anterior), tenía la misión de establecer una facción del Gremio de Ladrones de Yndaros en Fuerte Espina, además, el personaje tiene bastantes menos avances que el resto de jugadores habituales, así que me decidí a hacerle algunas aventuras sueltas a él, para subir al personaje y a la vez tirar de la trama del gremio en Fuerte Espina. Para ello usé el suplemento con varias aventuras para Lankhmar de “Relatos del Gremio de Ladrones”, solo que ajustando un poco las cosas y cambiando Lankhmar por Fuerte Espina. Así pues, decidí comenzar con “El último clavo del ataúd”. Así que si vas a jugar las aventuras de este suplemento no siguas leyendo...

El rolato, evidentemente, lo hace Manolín, comunicando, de forma epistolar, a su superior en Yndaros los avances del Gremio en el fuerte fronterizo.

Así que aquí os dejo con lo sucedido:

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PRÓLOGO I:

«Ser ciego no es miserable; no ser capaz de soportar la ceguera, eso es miserable».

Farket de Qôrvando, poeta de Alberethor.-

 

PRÓLOGO II:

«Considérate desafortunado únicamente si comienzas a fabricar ataúdes y la gente deja de morir».

Baumelo, Manto Negro.-

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EPÍLOGO I:

«Las guerras no deberían narrase de manera diferente que los latrocinios, esto es, breve y escuetamente, sin alabanza alguna, antes bien, detestándolas».

Herinora de la casa Halares, teurga de Prios.-

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Y aunque solo haya cambiado Kiryn, a continuación, todos los personajes de la campaña Symbaroum Salvaje actualizados:

Héroes de Symbaroum.

Además, aquí dejo también el progreso, tras esta aventura, del naciente Gremio de Ladrones de Fuerte Espina:

 


Marcados saludos.-